THREE.Scene.traverse()方法
THREE.Scene.traverse()方法。我们可以将一个方法作为参数传递给traverse()方法,这个传递来的方法将会在每一个子对象上执行。由于THREE.Scene对象存储的是对象树,所以如果子对象本身还有子对象,traverse()方法会在所有的子对象上执行,直到遍历完场景树中的所有对象为止。
比如,我们可以用这个方法让场景中的物体进行旋转:
function render() {
scene.traverse(function (obj){
if (obj instanceof THREE.Mesh && obj !== plane){
obj.rotation.x += 0.01
obj.rotation.y += 0.02
obj.rotation.z += 0.03
}
})
orbitControls.update()
renderer.render(scene, camera)
requestAnimationFrame(render)
}
THREE.Scene.traverse()方法
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